ライラについて
全世界で3億ダウンロードを
突破している世界的なゲームの
モバイルレジェンド!
最初はツインテールが好きで
よく選んでいました(笑)
その中のキャラの一人である
ライラの総バトル数が1000を
突破しました!
勝率が少しでも上がるよう
自分なりの考察を記載します。
ライラのスペック
タイプ: ハンター 特徴: 追撃
生存:★★
火力:★★★★★
スキル効果:★★★★
難易度:★★
最初にチュートリアルで使う
キャラなので使いやすく
誰もが使用できます。
弱点は接近戦にとても弱い
(だからと言って守備力を
上げてはいけません・・・)
射程距離が一番長いため
とにかく離れて敵を倒すと
いったことが必要です。
育った時のライラは
最強だと思います(*´▽`*)
ライラの装備とスキル
スイフトブーツ・・・+15攻撃速度 +40%移動速度
(序盤~最終までの攻撃速度を上げるため)
ブラッドクロウ・・・+70物理攻撃 +20%物理吸収
HPが40%以下の場合、物理HP吸収+10%
(序盤~途中までの通常攻撃での回復を行うため)
スカーレットファントム・・・+30物理攻撃 +20%攻撃速度 +25%クリティカル率
クリティカルは自分の攻撃速度+30%、クリティカル率+5%2秒間継続
(攻撃速度とクリティカルが両方一気に上がるので優先)
バーサーク・・・+65物理攻撃 +25%クリティカル率 +40%クリティカルダメージ クリティカル時、自身の物理攻撃5%2秒間継続
(クリティカルを上げて中盤以降のキル率をアップする)
デモンハント・・・+35物理攻撃 +25%攻撃速度 通常攻撃で現在のHPの10%の追加物理ダメージを与える
(モンスターに対して最大60) 通常攻撃をする度に、物理吸収+4%。 最大3層の重複が可能。 4秒継続
(メンバー的にモンスターを倒す余裕がありそうだったら3番目に作成してもよい 終盤の差し替え候補)
ディスペアブレイド・・・+170物理攻撃 +10%攻撃速度 HP50%以下の敵に与えるダメージが30%増加。 2秒間継続。
(終盤戦に火力を上げて挑む 3010$かかるので序盤には作らない)
差し替え候補(クリティカル上げに特化していいと思います)
ウィンドウテラー・・・+10%クリティカル率
スキルは色々試しましたが
接近戦に弱く死なないのが優先のため
瞬間移動一択で!!!
やられる前に逃げましょうm(__)m
ライラの使い方について(序盤)
まず始まったら必ず
ハンターナイフ(280$)を
購入します。
(ある程度育つまでは
他のキャラより弱いため)
次に何も言われなければ
トップルートに行きます!
(射程限界時、100%から130%にダメージアップする。という性能があり、トップルートの途中のモンスターは移動しないので慣れれば常に130%で攻撃出来るのでミドル、アンダーのモンスターより早く倒せます。)
ハンターはミドルという定石が
ありますので、ミドル指示が来たら
素直に従いましょうm(__)m
基本はレベル上げに徹底します。
BUFFも取れたらタワーを守りつつ
ミニオン倒してモンスター倒して
という感じです。
ライラの使い方について(中盤)
ハンターナイフ(280$)
を売却します。
売却のタイミングは、
KILLされたとき、
又はスカーレットファントム完成後
にしています。
タワーもイケる火力になっていますので、
隙あらば積極的に行きましょう!
ただし単独は極力控えてください。
タンク、ファイターの後衛で
KILL、アシストを稼ぐ感じです。
塔付近にいても、
ランスロやアサシン、
ファイターにやられます。。。
ライラの使い方について(終盤)
いよいよライラの本領発揮です!
相手チームもハンター倒しに来ます。
アンブッシュ(草むら)や
回り込みに注意して進みましょう。
火力が高いので単独同士で
あれば勝てます!
またソロでロードも倒せる火力を
持っています。
スキルは3のギガスラを優先で
MAXにしていきましょう!
長期戦の時の攻撃アップの
パワーポーション赤(1500$)
の購入を忘れずに
総合まとめ
いかがでしたでしょうか?
この記事を基に勝率を
上げて行きましょう(*´▽`*)
また仕様が変わりましたら更新致します。
サイト閲覧して頂き
ありがとうございました(*´▽`*)
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